Artificial Intelligence for Computer Games

Techniques used for Artificial Intelligence (AI) in commercial video games are still far from state-of-the art in Academia, but with graphics in video games coming close to photo realistic quality, and multi-processor architectures getting common in console and PC game platforms, sophisticated AI is...

Mô tả đầy đủ

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả của công ty: SpringerLink (Online service)
Tác giả khác: González-Calero, Pedro Antonio. (Biên tập viên, http://id.loc.gov/vocabulary/relators/edt), Gómez-Martín, Marco Antonio. (Biên tập viên, http://id.loc.gov/vocabulary/relators/edt)
Định dạng: Điện tử eBook
Ngôn ngữ:English
Được phát hành: New York, NY : Springer New York : Imprint: Springer, 2011.
Phiên bản:1st ed. 2011.
Những chủ đề:
Truy cập trực tuyến:https://doi.org/10.1007/978-1-4419-8188-2
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!