Artificial Intelligence for Computer Games
Techniques used for Artificial Intelligence (AI) in commercial video games are still far from state-of-the art in Academia, but with graphics in video games coming close to photo realistic quality, and multi-processor architectures getting common in console and PC game platforms, sophisticated AI is...
Đã lưu trong:
| Tác giả của công ty: | |
|---|---|
| Tác giả khác: | , |
| Định dạng: | Điện tử eBook |
| Ngôn ngữ: | English |
| Được phát hành: |
New York, NY :
Springer New York : Imprint: Springer,
2011.
|
| Phiên bản: | 1st ed. 2011. |
| Những chủ đề: | |
| Truy cập trực tuyến: | https://doi.org/10.1007/978-1-4419-8188-2 |
| Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|



