Mighty Microbes
Gamification is used for students engagement, motivation, pique curiosity and instill interest. Once they are engage, highly motivated, they will learn. The Mighty Microbes are designed to engage learners in a form of game cards with augmented reality that facilitate learners in enhancing the unders...
محفوظ في:
المؤلفون الرئيسيون: | Noor Effendy, Muhamad Fadly Shah, Tham, May Ling, Tam, Xi Yuan, Rozilah, Megat Mohamad Irfan, Chew, Han Hoong, Saad, Wan Zuhainis |
---|---|
التنسيق: | Conference or Workshop Item |
اللغة: | English |
منشور في: |
UTM Academic Leadership (UTMLead), Universiti Teknologi Malaysia
2016
|
الوصول للمادة أونلاين: | http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/57985/1/25-8.pdf |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
مواد مشابهة
-
The mighty rainforest in association with worldforest 90
بواسطة: Nichol 1939-
منشور في: (1990) -
Like a mighty wind
بواسطة: Tari
منشور في: (1971) -
Public statement on Mighty Earth Report
بواسطة: Samling Group, .
منشور في: (2020) -
A mighty collision of two worlds /
بواسطة: Safi Abdi.
منشور في: (1999) -
Microbe Mage
بواسطة: Rosli, Nur Ezzati, وآخرون
منشور في: (2017)