1
Gepubliceerd in 2010
Inhoudsopgave: ... by Replay Files in Real-Time Strategy Game -- Cooperative eLearning to Enhance Knowledge Creation -- Memory...
Volledige tekst
Elektronisch E-boek
2
Gepubliceerd in 2012
Inhoudsopgave: ... Sequences Using Growing Self Organizing Maps -- Audio-Visual Feature Fusion for Speaker Identification...
Volledige tekst
Elektronisch E-boek
3
Gepubliceerd in 2010
Inhoudsopgave: ... Generalization -- Text Adaptation Using Formal Concept Analysis -- Visualization for the Masses: Learning from...
Volledige tekst
Elektronisch E-boek
4
Gepubliceerd in 2010
Inhoudsopgave: ... for Gene Selection in DNA Microarray Data Analysis -- Satrap: Data and Network Heterogeneity Aware P2P Data...
Volledige tekst
Elektronisch E-boek
5
Gepubliceerd in 2006
Inhoudsopgave: ... Prior Knowledge -- Visual Interactive Subgroup Discovery with Numerical Properties of Interest...
Volledige tekst
Elektronisch E-boek
6
Gepubliceerd in 2005
Inhoudsopgave: ... Reasoning -- Learning to Optimize Plan Execution in Information Agents -- Cased-Based Reasoning by Human...
Volledige tekst
Elektronisch E-boek
7
Gepubliceerd in 2011
Inhoudsopgave: ... Intensive Clouds Through Dynamic Federation: A Game Theoretic Approach -- SALT: Scalable Automated Linking...
Volledige tekst
Elektronisch E-boek
8
Gepubliceerd in 2010
Inhoudsopgave: ... Reduction -- Local Modeling Classifier for Microarray Gene-Expression Data -- Learning of Lateral...
Volledige tekst
Elektronisch E-boek
9
Gepubliceerd in 2008
Inhoudsopgave: ... Integrated Microarray Data -- Using Data Mining for Dynamic Level Design in Games -- A Logic Programming...
Volledige tekst
Elektronisch E-boek
10
Gepubliceerd in 2007
Inhoudsopgave: ... Categorical Data Clustering -- Measuring Expert Impact on Learning how to Play a Board Game -- Intelligent...
Volledige tekst
Elektronisch E-boek
11
Gepubliceerd in 2006
Inhoudsopgave: ... visual interfaces -- Performance Comparison of Two Identification Methods for Analysis of Head Related...
Volledige tekst
Elektronisch E-boek