1
Baskı/Yayın Bilgisi 2008
İçindekiler: ... in Identifying Interaction Design Patterns for Multimodal Systems -- Information Supply Mechanisms in Ubiquitous...
Tam Metin Erişim
Elektronik Ekitap
2
Baskı/Yayın Bilgisi 2005
İçindekiler: ... -- Bringing Hollywood to the Driving School: Dynamic Scenario Generation in Simulations and Games -- Demos...
Tam Metin Erişim
Elektronik Ekitap
3
Baskı/Yayın Bilgisi 2012
Konular: ...User Interfaces and Human Computer Interaction. https://scigraph.springernature.com/ontologies...
Tam Metin Erişim
Elektronik Ekitap
4
Baskı/Yayın Bilgisi 2008
İçindekiler: ... Mesh Networks Using Simulated Annealing -- General Game Playing with Ants -- A Generalized Approach...
Tam Metin Erişim
Elektronik Ekitap
5
Baskı/Yayın Bilgisi 2010
İçindekiler: ... for Autonomous Characters -- Level of Detail AI for Virtual Characters in Games and Simulation -- Navigation...
Tam Metin Erişim
Elektronik Ekitap
6
Baskı/Yayın Bilgisi 2006
İçindekiler: ...Efficient Control of Selective Simulations -- Game-Tree Search with Adaptation in Stochastic...
Tam Metin Erişim
Elektronik Ekitap
7
Baskı/Yayın Bilgisi 2006
İçindekiler: ... Interaction Problem in Chinese Chess -- A New Family of k-in-a-Row Games -- Exact-Bound Analyzes and Optimal...
Tam Metin Erişim
Elektronik Ekitap
8
Baskı/Yayın Bilgisi 2010
İçindekiler: ... Structures in Cellular Spaces -- Applications of Cellular Automata -- Game Theoretical Interactions of Moving...
Tam Metin Erişim
Elektronik Ekitap
9
Baskı/Yayın Bilgisi 2014
İçindekiler: ... Software with Recursive Functions (Invited Contribution) -- Track A: Algorithms, Complexity, and Games Weak...
Tam Metin Erişim
Elektronik Ekitap
10
Baskı/Yayın Bilgisi 2007
İçindekiler: ... -- A Characterization of Non-interactive Instance-Dependent Commitment-Schemes (NIC) -- Session A9...
Tam Metin Erişim
Elektronik Ekitap
11
Baskı/Yayın Bilgisi 2012
İçindekiler: ... -- Military Simulation (I) -- Battlefield Data Quantization Method for War-Game Optimal Path Generation...
Tam Metin Erişim
Elektronik Ekitap
12
Baskı/Yayın Bilgisi 2007
İçindekiler: ... Critical Systems -- Improving Interactive Systems Usability Using Formal Description Techniques...
Tam Metin Erişim
Elektronik Ekitap
13
Baskı/Yayın Bilgisi 2005
İçindekiler: ...SOARS: Spot Oriented Agent Role Simulator — Design and Implementation -- Interactive inversion...
Tam Metin Erişim
Elektronik Ekitap
14
Baskı/Yayın Bilgisi 2008
İçindekiler: ... in the Development and Evaluation of Immersive Digital Educational Games -- Evaluating the Motivational Value...
Tam Metin Erişim
Elektronik Ekitap
15
Baskı/Yayın Bilgisi 2012
İçindekiler: ... in Annotation-Based Specifications.-  Searching with Partial Belief States in General Games with Incomplete...
Tam Metin Erişim
Elektronik Ekitap
16
Baskı/Yayın Bilgisi 2005
İçindekiler: ... Programming Driven by User Models -- Data-Driven Refinement of a Probabilistic Model of User Affect...
Tam Metin Erişim
Elektronik Ekitap
17
Baskı/Yayın Bilgisi 2007
İçindekiler: ...Invited Papers -- The Disappearing Computer: User-Centered Interaction Design for Smart Artefacts...
Tam Metin Erişim
Elektronik Ekitap
18
Baskı/Yayın Bilgisi 2012
İçindekiler: ... -- Decomposition, Merging, and Refinement Approach to Boost Inductive Logic Programming Algorithms -- Learning...
Tam Metin Erişim
Elektronik Ekitap
19
Baskı/Yayın Bilgisi 2010
İçindekiler: ... Sensors for Haptics -- FlexTorque: Exoskeleton Interface for Haptic Interaction with the Digital World...
Tam Metin Erişim
Elektronik Ekitap
20
Baskı/Yayın Bilgisi 2010
İçindekiler: ... in Videos -- Human-Machine Interaction -- A Testbed for Adaptive Human-Robot Collaboration -- Human Head...
Tam Metin Erişim
Elektronik Ekitap