1
Publicerad 2012
Ämnen: ...Simulation and Modeling. https://scigraph.springernature.com/ontologies/product-market-codes/I19000...
Hämta fulltext
Elektronisk E-bok
2
Publicerad 2010
Innehållsförteckning: ... for Autonomous Characters -- Level of Detail AI for Virtual Characters in Games and Simulation -- Navigation...
Hämta fulltext
Elektronisk E-bok
3
Publicerad 2008
Innehållsförteckning: ... Mesh Networks Using Simulated Annealing -- General Game Playing with Ants -- A Generalized Approach...
Hämta fulltext
Elektronisk E-bok
4
Publicerad 2008
Innehållsförteckning: ... in Identifying Interaction Design Patterns for Multimodal Systems -- Information Supply Mechanisms in Ubiquitous...
Hämta fulltext
Elektronisk E-bok
5
Publicerad 2006
Innehållsförteckning: ...Efficient Control of Selective Simulations -- Game-Tree Search with Adaptation in Stochastic...
Hämta fulltext
Elektronisk E-bok
6
Publicerad 2006
Innehållsförteckning: ... Interaction Problem in Chinese Chess -- A New Family of k-in-a-Row Games -- Exact-Bound Analyzes and Optimal...
Hämta fulltext
Elektronisk E-bok
7
Publicerad 2005
Innehållsförteckning: ... -- Bringing Hollywood to the Driving School: Dynamic Scenario Generation in Simulations and Games -- Demos...
Hämta fulltext
Elektronisk E-bok
8
Publicerad 2010
Innehållsförteckning: ... Structures in Cellular Spaces -- Applications of Cellular Automata -- Game Theoretical Interactions of Moving...
Hämta fulltext
Elektronisk E-bok
9
Publicerad 2014
Innehållsförteckning: ... Software with Recursive Functions (Invited Contribution) -- Track A: Algorithms, Complexity, and Games Weak...
Hämta fulltext
Elektronisk E-bok
10
Publicerad 2007
Innehållsförteckning: ... -- A Characterization of Non-interactive Instance-Dependent Commitment-Schemes (NIC) -- Session A9...
Hämta fulltext
Elektronisk E-bok
11
Publicerad 2012
Innehållsförteckning: ... -- Military Simulation (I) -- Battlefield Data Quantization Method for War-Game Optimal Path Generation...
Hämta fulltext
Elektronisk E-bok
12
Publicerad 2005
Innehållsförteckning: ...SOARS: Spot Oriented Agent Role Simulator — Design and Implementation -- Interactive inversion...
Hämta fulltext
Elektronisk E-bok
13
Publicerad 2007
Innehållsförteckning: ... Critical Systems -- Improving Interactive Systems Usability Using Formal Description Techniques...
Hämta fulltext
Elektronisk E-bok
14
Publicerad 2008
Innehållsförteckning: ... in the Development and Evaluation of Immersive Digital Educational Games -- Evaluating the Motivational Value...
Hämta fulltext
Elektronisk E-bok
15
Publicerad 2007
Innehållsförteckning: ... Participatory Simulations Between Experimental Economics and Role-Playing Games -- Research on a Learning System...
Hämta fulltext
Elektronisk E-bok
16
Publicerad 2012
Innehållsförteckning: ... in Annotation-Based Specifications.-  Searching with Partial Belief States in General Games with Incomplete...
Hämta fulltext
Elektronisk E-bok
17
Publicerad 2007
Innehållsförteckning: ... Systems -- Organization Oriented Programming: From Closed to Open Organizations -- Analysis, Design...
Hämta fulltext
Elektronisk E-bok
18
Publicerad 2006
Innehållsförteckning: ... -- Security Protocols Verification in Abductive Logic Programming: A Case Study -- Complex Adaptive Systems...
Hämta fulltext
Elektronisk E-bok
19
Publicerad 2007
Innehållsförteckning: ... Lines and Feature Interaction Detection Using Critical Pair Analysis -- Automated Semantic Analysis...
Hämta fulltext
Elektronisk E-bok
20
Publicerad 2012
Innehållsförteckning: ... of Intermolecular Interaction Potential Energy Parameters for Monte-Carlo and Molecular Dynamics Simulations.-Phonon...
Hämta fulltext
Elektronisk E-bok