1
Gepubliceerd in 2012
Inhoudsopgave: ... for Sudoku Game Interfaces -- Generalized Hamilton-Jacobi-Isaacs Formulation-Based Neural Network H∞ Control...
Volledige tekst
Elektronisch E-boek
2
Gepubliceerd in 2008
Inhoudsopgave: ... for Improving Simulations in UCT for General Game Playing -- Propositional Automata and Cell Automata...
Volledige tekst
Elektronisch E-boek
3
Gepubliceerd in 2006
Inhoudsopgave: ... -- A Simplified and Systematic Technique to Develop and Implement PLC Program for a Control Process...
Volledige tekst
Elektronisch E-boek
4
Gepubliceerd in 2008
Inhoudsopgave: ... for Mining Subtle Signals in Time Course Microarray Data -- A PTAS for the k-Consensus Structures Problem...
Volledige tekst
Elektronisch E-boek
5
Gepubliceerd in 2010
Inhoudsopgave: ... by Replay Files in Real-Time Strategy Game -- Cooperative eLearning to Enhance Knowledge Creation -- Memory...
Volledige tekst
Elektronisch E-boek
6
Gepubliceerd in 2005
Inhoudsopgave: ... Experts -- Scientific Papers -- Learning to Win: Case-Based Plan Selection in a Real-Time Strategy Game...
Volledige tekst
Elektronisch E-boek
7
Gepubliceerd in 2006
Inhoudsopgave: ... for Robotic Control -- The Solution of Semi-Infinite Linear Programs Using Boosting-Like Methods -- Spectral...
Volledige tekst
Elektronisch E-boek
8
Gepubliceerd in 2011
Inhoudsopgave: ... Computing -- Architecting Data-Intensive Software Systems -- ECL: A High-Level Programming Language for Data...
Volledige tekst
Elektronisch E-boek
9
Gepubliceerd in 2005
Inhoudsopgave: ... -- New Rules for Hybrid Spatial Reasoning -- Using Pre-aggregation for Efficient Spatial Query Processing...
Volledige tekst
Elektronisch E-boek
10
Gepubliceerd in 2008
Inhoudsopgave: ... Integrated Microarray Data -- Using Data Mining for Dynamic Level Design in Games -- A Logic Programming...
Volledige tekst
Elektronisch E-boek
11
Gepubliceerd in 2010
Inhoudsopgave: ... Oral Training -- A Gene Selection Method for Microarray Data Based on Sampling -- The Similarity...
Volledige tekst
Elektronisch E-boek