Real-Time Visual Effects for Game Programming
This book introduces the latest visual effects (VFX) techniques that can be applied to game programming. The usefulness of the physicality-based VFX techniques, such as water, fire, smoke, and wind, has been proven through active involvement and utilization in movies and images. However, they have y...
שמור ב:
| Main Authors: | , , , |
|---|---|
| מחבר תאגידי: | |
| פורמט: | אלקטרוני ספר אלקטרוני |
| שפה: | English |
| יצא לאור: |
Singapore :
Springer Singapore : Imprint: Springer,
2015.
|
| מהדורה: | 1st ed. 2015. |
| סדרה: | Gaming Media and Social Effects,
|
| נושאים: | |
| גישה מקוונת: | https://doi.org/10.1007/978-981-287-487-0 |
| תגים: |
הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!
|



